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11.
穿越时空:上海网络游戏业的传奇
订购中
著者:
祝君波
韩志海
出版社:
上海交通大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/03010904/14
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12.
魔方之谜:发明人厄尔诺·鲁比克的产品创新哲学
已借5次.
订购中
著者:
鲁比克
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.2/1200/673
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著者简介
13.
社群交往与情感团结:对网络游戏社群的互动仪式链观察
已借1次.
订购中
著者:
诸葛达维
出版社:
社会科学文献出版社·群学出版分社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/z156
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著者简介
14.
游戏、社群与传播权力
已借5次.
订购中
著者:
关萍萍
出版社:
经济科学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/z159
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著者简介
15.
云游戏:5G开启数字娱乐新时代:5G opens the new era of digital entertainment
订购中
著者:
林瑞杰
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/d20
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著者简介
16.
电子游戏世界
已借8次.
订购中
著者:
皮亚斯
出版社:
复旦大学出版社有限公司
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/03010904/4
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17.
军事-娱乐复合体
已借2次.
订购中
著者:
莱诺
卡德韦尔
出版社:
民主与建设出版社有限责任公司
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/2400/19
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著者简介
18.
何处是我身:青少年在网络游戏中的自我认同建构
已借1次.
订购中
著者:
胡晓梅
出版社:
浙江大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/2300/20
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著者简介
19.
美国的数字陆军:关于工作及战争的游戏:games at work and war
已借11次.
订购中
著者:
艾伦
出版社:
民主与建设出版社有限责任公司
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/2300/24
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著者简介
20.
新兴棋牌微妙:棋牌文化学及新型传统象棋
已借1次.
订购中
著者:
张群辉
出版社:
河海大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G891.23/z1
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